Escola Estadual José Costa Soares
Andrea Geraldo Sacramento Scheffer
Dirce Maria Aranha
Maria Sousa Neta
Marilene Milhomem Ferreira
Projeto: Xadrez na Escola
Linha de Pesquisa: Curso de Capacitação: Projeto UCA
Guaraí-TO
PROJETO “ XADREZ NA ESCOLA”
JUSTIFICATIVA
O jogo de xadrez proporciona e desenvolve o aspecto cognitivo, sendo um jogo dinâmico e prazeroso e de fácil acesso. Com alguns problemas que temos de alunos com problemas de raciocínio lógico, concentração e resolução de problemas, trabalhando o xadrez com os alunos podemos ajudar e melhorar o cognitivo, a concentração fazendo com que o mesmo aprenda o jogo, pratique e na sua vida escolar tenha um melhor aproveitamento nas áreas exigidas.
CONTEÚDOS
Xadrez é um jogo de tabuleiro de natureza recreativa e competitiva para dois jogadores. A forma atual do jogo surgiu no sudoeste da Europa na segunda metade do século XV depois de ter evoluído de suas antigas origens persas e indianas.
Segundo a enciclopédia livre o xadrez é um dos jogos mais populares do mundo sendo praticadas por milhões de pessoas em torneios, clubes, escolas, pela internet, por correspondência e informalmente.
Xadrez sendo um jogo de estratégia e tática, não envolve o elemento sorte, e o jogo é conhecido pela sua complexidade.
OBJETIVOS
• Desenvolver e proporcionar para os alunos uma melhor concentração, desenvolvimento no aspecto cognitivo, memória, imaginação e raciocínio.
ENCAMINHAMENTO METODOLÓGICO
Iniciamos com um estudo do histórico do xadrez, realizado pelos próprios alunos usando seus laptops. Explicando após pesquisa a real importância do mesmo e posteriormente com o jogo em si. Em seguida explicamos as regras e suas táticas à visualização um vídeo instrutivo retirado do You Tube, e depois de conhecido o jogo vai para prática dos alunos abordando o jogo do simples para o mais complexo. Com a evolução dos alunos proporcionamos momentos de jogo de xadrez.
INFRAESTRUTURA
Sala de aula, laboratório de informática e pátio.
RESULTADOS ESPERADOS
• Espera-se que os alunos desenvolvam o seu aspecto cognitivo (memória, raciocínio rápido, estratégias, concentração), bem como aprendam e possam saber jogar o xadrez.
• Deseja-se que os aspectos da interdisciplinaridade sejam notados, pois envolvem se neste projeto as disciplinas de História, Português e Matemática.
CRITÉRIOS DE PARTICIPAÇÃO
Alunos que tenham interesse em conhecer melhor o jogo e que tenham dificuldade de concentração.
UM DIA INESQUECÍVEL
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Quando a diretora Maria Bandeira convidou a equipe da Escola José Costa
Soares para ir brincar na Roça no dia 07 de dezembro, não pensei que a
brincadeir...
Há 10 anos
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